Waffen

Vergleiche Schadenswerte, Feuerraten und Magazingrößen.

Heavy Weapons

Odin

3200 ¤
Odin
Feuerrate12 rds/s
Magazingröße100 Schuss
Nachladezeit5s
WanddurchdringungHigh

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 30m:
Kopf: 95Körper: 38Beine: 32.3
30m – 50m:
Kopf: 77.5Körper: 31Beine: 26.35
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Heavy Weapons

Ares

1600 ¤
Ares
Feuerrate13 rds/s
Magazingröße50 Schuss
Nachladezeit3.25s
WanddurchdringungHigh

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 30m:
Kopf: 75Körper: 30Beine: 25.5
30m – 50m:
Kopf: 70Körper: 28Beine: 23.800001
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Assault Rifles

Vandal

2900 ¤
Vandal
Feuerrate9.75 rds/s
Magazingröße25 Schuss
Nachladezeit2.5s
WanddurchdringungMedium

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 50m:
Kopf: 160Körper: 40Beine: 34
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Assault Rifles

Bulldog

2050 ¤
Bulldog
Feuerrate10 rds/s
Magazingröße24 Schuss
Nachladezeit2.5s
WanddurchdringungMedium

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 50m:
Kopf: 115.5Körper: 35Beine: 29.75
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Assault Rifles

Phantom

2900 ¤
Phantom
Feuerrate11 rds/s
Magazingröße30 Schuss
Nachladezeit2.5s
WanddurchdringungMedium

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 20m:
Kopf: 156Körper: 39Beine: 33.15
20m – 50m:
Kopf: 140Körper: 35Beine: 29.75
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Shotguns

Judge

1850 ¤
Judge
Feuerrate3.5 rds/s
Magazingröße5 Schuss
Nachladezeit2.2s
WanddurchdringungLow

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 10m:
Kopf: 34Körper: 17Beine: 14.450001
10m – 15m:
Kopf: 20Körper: 10Beine: 8.5
15m – 50m:
Kopf: 14Körper: 7Beine: 5.9500003
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Shotguns

Bucky

850 ¤
Bucky
Feuerrate1.1 rds/s
Magazingröße5 Schuss
Nachladezeit2.5s
WanddurchdringungLow

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 8m:
Kopf: 34Körper: 17Beine: 14
8m – 12m:
Kopf: 26Körper: 13Beine: 11.05
12m – 50m:
Kopf: 18Körper: 9Beine: 7.65
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sidearms

Frenzy

450 ¤
Frenzy
Feuerrate10 rds/s
Magazingröße15 Schuss
Nachladezeit1.5s
WanddurchdringungLow

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 20m:
Kopf: 78Körper: 26Beine: 22.1
20m – 50m:
Kopf: 63Körper: 21Beine: 17.85
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sidearms

Classic

0 ¤
Classic
Feuerrate6.75 rds/s
Magazingröße12 Schuss
Nachladezeit1.75s
WanddurchdringungLow

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 30m:
Kopf: 78Körper: 26Beine: 22.1
30m – 50m:
Kopf: 66Körper: 22Beine: 18.7
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sidearms

Bandit

600 ¤
Bandit
Feuerrate5.1 rds/s
Magazingröße8 Schuss
Nachladezeit1.5s
WanddurchdringungMedium

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 10m:
Kopf: 152Körper: 39Beine: 33
10m – 30m:
Kopf: 128Körper: 39Beine: 33
30m – 50m:
Kopf: 112Körper: 34Beine: 28
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sidearms

Ghost

500 ¤
Ghost
Feuerrate6.75 rds/s
Magazingröße13 Schuss
Nachladezeit1.5s
WanddurchdringungMedium

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 30m:
Kopf: 105Körper: 30Beine: 25.5
30m – 50m:
Kopf: 87.5Körper: 25Beine: 21.25
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sidearms

Sheriff

800 ¤
Sheriff
Feuerrate4 rds/s
Magazingröße6 Schuss
Nachladezeit2.25s
WanddurchdringungHigh

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 30m:
Kopf: 159.5Körper: 55Beine: 46.75
30m – 50m:
Kopf: 145Körper: 50Beine: 42.5
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sidearms

Shorty

300 ¤
Shorty
Feuerrate3 rds/s
Magazingröße2 Schuss
Nachladezeit1.75s
WanddurchdringungLow

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 7m:
Kopf: 22Körper: 11Beine: 9.35
7m – 15m:
Kopf: 12Körper: 6Beine: 5.1
15m – 50m:
Kopf: 6Körper: 3Beine: 2.5500002
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sniper Rifles

Operator

4700 ¤
Operator
Feuerrate0.6 rds/s
Magazingröße5 Schuss
Nachladezeit3.7s
WanddurchdringungHigh

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 50m:
Kopf: 255Körper: 150Beine: 120
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Assault Rifles

Guardian

2250 ¤
Guardian
Feuerrate5.25 rds/s
Magazingröße12 Schuss
Nachladezeit2.5s
WanddurchdringungHigh

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 50m:
Kopf: 195Körper: 65Beine: 48.75
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sniper Rifles

Outlaw

2400 ¤
Outlaw
Feuerrate2.75 rds/s
Magazingröße2 Schuss
Nachladezeit3.8s
WanddurchdringungHigh

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 50m:
Kopf: 238Körper: 140Beine: 119
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sniper Rifles

Marshal

950 ¤
Marshal
Feuerrate1.5 rds/s
Magazingröße5 Schuss
Nachladezeit2.5s
WanddurchdringungMedium

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 50m:
Kopf: 202Körper: 101Beine: 85.850006
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
SMGs

Spectre

1600 ¤
Spectre
Feuerrate13.333 rds/s
Magazingröße30 Schuss
Nachladezeit2.25s
WanddurchdringungLow

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 15m:
Kopf: 78Körper: 26Beine: 22.1
15m – 30m:
Kopf: 66Körper: 22Beine: 18.7
30m – 50m:
Kopf: 60Körper: 20Beine: 17
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
SMGs

Stinger

1100 ¤
Stinger
Feuerrate16 rds/s
Magazingröße20 Schuss
Nachladezeit2.25s
WanddurchdringungLow

SCHADEN NACH DISTANZ

0m – 15m:
Kopf: 67.5Körper: 27Beine: 22.95
15m – 50m:
Kopf: 57Körper: 23Beine: 19
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
EEquippableCategory::Melee

Melee

Melee