Waffen
Vergleiche Schadenswerte, Feuerraten und Magazingrößen.
Heavy Weapons
Odin
3200 ¤
Feuerrate12 rds/s
Magazingröße100 Schuss
Nachladezeit5s
WanddurchdringungHigh
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 30m:
Kopf: 95Körper: 38Beine: 32.3
30m – 50m:
Kopf: 77.5Körper: 31Beine: 26.35
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Heavy Weapons
Ares
1600 ¤
Feuerrate13 rds/s
Magazingröße50 Schuss
Nachladezeit3.25s
WanddurchdringungHigh
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 30m:
Kopf: 75Körper: 30Beine: 25.5
30m – 50m:
Kopf: 70Körper: 28Beine: 23.800001
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Assault Rifles
Vandal
2900 ¤
Feuerrate9.75 rds/s
Magazingröße25 Schuss
Nachladezeit2.5s
WanddurchdringungMedium
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 50m:
Kopf: 160Körper: 40Beine: 34
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Assault Rifles
Bulldog
2050 ¤
Feuerrate10 rds/s
Magazingröße24 Schuss
Nachladezeit2.5s
WanddurchdringungMedium
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 50m:
Kopf: 115.5Körper: 35Beine: 29.75
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Assault Rifles
Phantom
2900 ¤
Feuerrate11 rds/s
Magazingröße30 Schuss
Nachladezeit2.5s
WanddurchdringungMedium
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 20m:
Kopf: 156Körper: 39Beine: 33.15
20m – 50m:
Kopf: 140Körper: 35Beine: 29.75
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Shotguns
Judge
1850 ¤
Feuerrate3.5 rds/s
Magazingröße5 Schuss
Nachladezeit2.2s
WanddurchdringungLow
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 10m:
Kopf: 34Körper: 17Beine: 14.450001
10m – 15m:
Kopf: 20Körper: 10Beine: 8.5
15m – 50m:
Kopf: 14Körper: 7Beine: 5.9500003
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Shotguns
Bucky
850 ¤
Feuerrate1.1 rds/s
Magazingröße5 Schuss
Nachladezeit2.5s
WanddurchdringungLow
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 8m:
Kopf: 34Körper: 17Beine: 14
8m – 12m:
Kopf: 26Körper: 13Beine: 11.05
12m – 50m:
Kopf: 18Körper: 9Beine: 7.65
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sidearms
Frenzy
450 ¤
Feuerrate10 rds/s
Magazingröße15 Schuss
Nachladezeit1.5s
WanddurchdringungLow
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 20m:
Kopf: 78Körper: 26Beine: 22.1
20m – 50m:
Kopf: 63Körper: 21Beine: 17.85
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sidearms
Classic
0 ¤
Feuerrate6.75 rds/s
Magazingröße12 Schuss
Nachladezeit1.75s
WanddurchdringungLow
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 30m:
Kopf: 78Körper: 26Beine: 22.1
30m – 50m:
Kopf: 66Körper: 22Beine: 18.7
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sidearms
Bandit
600 ¤
Feuerrate5.1 rds/s
Magazingröße8 Schuss
Nachladezeit1.5s
WanddurchdringungMedium
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 10m:
Kopf: 152Körper: 39Beine: 33
10m – 30m:
Kopf: 128Körper: 39Beine: 33
30m – 50m:
Kopf: 112Körper: 34Beine: 28
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sidearms
Ghost
500 ¤
Feuerrate6.75 rds/s
Magazingröße13 Schuss
Nachladezeit1.5s
WanddurchdringungMedium
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 30m:
Kopf: 105Körper: 30Beine: 25.5
30m – 50m:
Kopf: 87.5Körper: 25Beine: 21.25
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sidearms
Sheriff
800 ¤
Feuerrate4 rds/s
Magazingröße6 Schuss
Nachladezeit2.25s
WanddurchdringungHigh
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 30m:
Kopf: 159.5Körper: 55Beine: 46.75
30m – 50m:
Kopf: 145Körper: 50Beine: 42.5
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sidearms
Shorty
300 ¤
Feuerrate3 rds/s
Magazingröße2 Schuss
Nachladezeit1.75s
WanddurchdringungLow
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 7m:
Kopf: 22Körper: 11Beine: 9.35
7m – 15m:
Kopf: 12Körper: 6Beine: 5.1
15m – 50m:
Kopf: 6Körper: 3Beine: 2.5500002
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sniper Rifles
Operator
4700 ¤
Feuerrate0.6 rds/s
Magazingröße5 Schuss
Nachladezeit3.7s
WanddurchdringungHigh
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 50m:
Kopf: 255Körper: 150Beine: 120
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Assault Rifles
Guardian
2250 ¤
Feuerrate5.25 rds/s
Magazingröße12 Schuss
Nachladezeit2.5s
WanddurchdringungHigh
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 50m:
Kopf: 195Körper: 65Beine: 48.75
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sniper Rifles
Outlaw
2400 ¤
Feuerrate2.75 rds/s
Magazingröße2 Schuss
Nachladezeit3.8s
WanddurchdringungHigh
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 50m:
Kopf: 238Körper: 140Beine: 119
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
Sniper Rifles
Marshal
950 ¤
Feuerrate1.5 rds/s
Magazingröße5 Schuss
Nachladezeit2.5s
WanddurchdringungMedium
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 50m:
Kopf: 202Körper: 101Beine: 85.850006
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
SMGs
Spectre
1600 ¤
Feuerrate13.333 rds/s
Magazingröße30 Schuss
Nachladezeit2.25s
WanddurchdringungLow
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 15m:
Kopf: 78Körper: 26Beine: 22.1
15m – 30m:
Kopf: 66Körper: 22Beine: 18.7
30m – 50m:
Kopf: 60Körper: 20Beine: 17
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
SMGs
Stinger
1100 ¤
Feuerrate16 rds/s
Magazingröße20 Schuss
Nachladezeit2.25s
WanddurchdringungLow
SCHADEN NACH DISTANZ
0m – 15m:
Kopf: 67.5Körper: 27Beine: 22.95
15m – 50m:
Kopf: 57Körper: 23Beine: 19
Spray-Muster-Simulation
Erster Schuss Abweichung Schüsse 2–6 Streuung Recoil-Muster
Vertikaler Kick
Waffen-Schwanken (Sway)
EEquippableCategory::Melee
